Technologies
- VIRTUAL REALITY
- FOOT TECH
- CAD
- 3D
Secteur d'activité
- GAMING
Stade de maturité
- Mature
Infos clés
Année de création
2014
Effectif
11 - 50
Stade de maturité
Mature
Technologies
Secteur d'activité
Stade de maturité
2014
11 - 50
Mature